먼가 아류작을 만드는 느낌이지만 Xcom과 쉐도우런 그리고 인비지블 잉크 시스템을 참고하지 않을 수 없는 듯 하다.
타격 시스템
우선 Xcom의 타격 시스템은 내가 생각했던거랑 조금 달랐다. 크리와 회피가 생각보다 중요도가 높았다. 이건 별다른 변경없이 그대로 따를 생각이다.
이런 느낌이었으면 좋겠다. 색이 좀 들어가면서 말이시.
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